第156章 大远征要开始加速了 上(第3/4 页)
一号拿出了爆燃射线枪。
威力很不错,作为单兵武器,七公里的射程,对有机体的高效引燃性和金属造物的电磁干扰都很符合定位。
问题在于外观,看着这把和钛钛乐火氏族的喷水枪相差无几的武器,张陵游把这个设计扔到了垃圾桶里,这玩意钛晦气了。
光谱武器的伤害一般,电磁武器太空死灵已经点满了。
面对目前的情况,张陵游推出的单兵武器是改版的神经突出粉碎枪。
作为死印刺客的武器,对神经和电路等设备的伤害极强。灵能者释放灵能,是需要自己的神经回路参与的,把这玩意烧了,拿什么去施法?
太空死灵也一样,逻辑核心被毁,也得完蛋。
神经粉碎枪、高斯崩解炮、再来点原子崩解武器,张陵游记得很清楚,这些武器都是人类黑暗科技时代常用的武器,后来的人类帝国造不起,才显得帝国拉胯。
无所谓,星神造的起,改版只是为了削弱威力,不然太过强力会对世界结构造成破坏。
考虑到战场是一个综合性的对抗区,武器与盔甲必须有机的结合起来。
既要对恶劣环境有极好的适应性,也要有模块化随时更换的通用性和适应性,最后,还得有全地形适应能力和飞行能力,能够对内部人员有一个保护手段。
子程序1:你搁这造婴儿车呢?干脆造个带娃机器人得了,启动时对着驾驶员来一句“宝宝请上机~”。
张陵游:好,你滴大大滴好!就造婴儿车!
经过几万字的长篇大论以后,张陵游决定把至胜者机甲和莫迪斯无畏结合起来。
也是把一个完整的驾驶员放到石棺里面,再把石棺放到无畏的控制中枢上。驾驶员通过神经链接,控制无畏,一旦受损,石棺内部的相位转移场启动,把驾驶员拉回来。
这载具的优点很多:零件少,容易更换;模块化设计,无复杂的结构设计,战场适应力强;火控系统简单实用,很难出现错误;辅助瞄准等设备整合到一起,数据可以转移,驾驶员适应速度快;两条小短腿的设计,保证了战场的适应性,什么区域都能走;背上的反重引擎才是主力移动手段,移动速度快。
和动力甲比起来,灵活性肯定差了点,但是火力、生存性和后勤 补给难度下降了很多。
武器,就上原子分解武器搭配可以发射各种子弹,无论是微型核弹,还是从行星磁层汲取能量的灼
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