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第258章 顺时针旋转伤害次数还能更多?(第2/2 页)

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【这肯定是固定不变的啊!旋火轮是跟着角色转的,哪怕切换了角色,它也是一样的在原地旋转,持续时间也就是10秒钟而已。想要圈数变多,也就只能开启4命之后,让它多4秒的持续时间而已。】

【楼上的,我认为不是固定不变的,你想想看,如果是固定不变的圈数,那为什么玄神在围绕着遗迹守卫旋转的时候,会出现伤害次数不同的情况呢?这很显然是因为移动的过程中,导致旋火轮旋转的圈数降低了,才会出现这样的特殊情况!】

【你特么这不扯犊子吗?玄神绕着遗迹守卫跑,那是降低或增加了旋火轮下一次触碰到遗迹守卫的路程,这和旋火轮的圈数有什么关系啊?这不都是固定的吗?】

【我看你才是不懂吧?如果圈数是固定的,你怎么走也不可能让旋火轮多碰到几次遗迹守卫啊!怪就站在那,一圈想要打两次伤害出来,这是绝对不可能的事情!】

【绝对不可能?你刚才眼睛没睁开是吗?玄神顺时针冲刺急停的操作没看到?那不就是旋转一圈打出两次伤害吗?我敢断定,百分之一百旋火轮的旋转圈数不是固定的!】

赵玄缈看着直播间里激烈的讨论,笑着点了点头。

别管他们说错了还是说对了,至少已经开始有点属于自己的想法了。

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